
8 años entre docencia, diseño de servicios y fabricación digital. Capacito equipos docentes y asesoro a instituciones en innovación STEAM y maker.
Actualmente
01 / Catálogo
Cursos para PENTA UC, aplicaciones hechas con IA y proyectos de Ideo Maker en que participé como parte de su equipo, del más reciente al más antiguo.
Empresa de innovación social dedicada al diseño e implementación de experiencias educativas basadas en tecnología, innovación y cultura maker. Desarrolla programas educativos, laboratorios de fabricación digital, aulas maker y recursos pedagógicos que integran la robótica, la programación, la electrónica y la fabricación digital a comunidades educativas, promoviendo el aprendizaje práctico, la experimentación y la resolución creativa de desafíos.
ideomaker.cl LinkedIn Instagram YouTube
Mi cargoDirector de Investigación, Desarrollo e Innovación · 2022 – hoy
Programa de la Pontificia Universidad Católica de Chile para estudiantes con talento académico, de 6º básico a IV medio, creado en 2001. Desde enero de 2025 forma parte de la Academia de Desarrollo de Talentos UC Rolando Chuaqui, junto al programa CREA UC.
Mi cargoProfesor titular y creador de siete cursos · 2022 – 2025
La Facultad de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad Diego Portales es parte de un campus-ciudad abierto en el centro de Santiago. Con más de 1.200 estudiantes, impulsa la interdisciplina, la diversidad y la producción de conocimiento que impacta en la ciudad y la sociedad.
faad.udp.cl Escuela de Diseño Instagram
Mi cargoEstudiante de Diseño Industrial, titulado con distinción · 2015 – 2021
Magíster en Ciencias del Diseño de la Universidad Adolfo Ibáñez, que curso desde agosto de 2026. Acá están las entregas de los cursos del programa.
Mi cargoEstudiante del Magíster en Ciencias del Diseño · Desde agosto de 2026
Agencia de comunicaciones que trabajaba como equipo externo para el Ministerio de Salud.
Mi cargoJefe de Diseño · Segundo semestre de 2021
Aplicaciones y plataformas que construyo con IA a partir de un problema concreto: entrenamiento, salud mental, tareas del hogar, compras públicas o la búsqueda de un posgrado.

Mi rol: Habilitación en terreno y capacitación docente

Mi rol: Habilitación en terreno y capacitación docente

Mi rol: Habilitación en terreno y capacitación docente

Mi rol: Modelado, fabricación y registro del proceso

Mi rol: Diseño, electrónica, programación, entrenamiento del modelo y fabricación digital

Mi rol: Proceso de diseño, gráficas del kit y talleres









Mi rol: Diseño del espacio, modelo 3D, habilitación y capacitación docente

Mi rol: Diseño del espacio, modelo 3D, habilitación y capacitación docente




Mi rol: Modelo 3D, definición del espacio e implementación

Mi rol: Implementación y capacitación docente

Mi rol: Ferias maker y talleres de Bicho-bot




Mi rol: Diseño de la experiencia y de la garra robótica

Mi rol: Diseño de producto y gráficas del kit



Mi rol: Diseño editorial de la publicación completa, como jefe de diseño


02 / Servicios
Charlas sobre la cultura maker en Chile, sobre cómo se unen la educación y la tecnología a través del diseño, y sobre inteligencia artificial aplicada a la creación de proyectos maker. Para congresos, colegios, universidades y equipos.
Clases y talleres de prototipado, fabricación digital, innovación y metodologías de diseño en universidades e institutos, desde una sesión invitada hasta una asignatura completa.
Acompaño a colegios, liceos y fundaciones a planificar y aprovechar un laboratorio maker: diagnóstico, uso pedagógico del espacio, selección de tecnologías, protocolos de seguridad y plan de uso.
Formación práctica en fabricación digital, robótica educativa, programación y realidad virtual, con sesiones presenciales y bitácoras, para que el equipo docente use el laboratorio sin depender de nadie.
Talleres y facilitación en design thinking, co-diseño y metodologías ágiles, para equipos que necesitan pasar de la idea al prototipo, y de ahí a un proyecto que avanza por ciclos.
Cursos, talleres y kits educativos diseñados con design thinking, con prototipos hechos en impresión 3D, corte láser y electrónica, listos para usar en el aula.
Mapeo de experiencia, arquitectura de la propuesta y modelos de gestión. Aterrizo procesos complejos en servicios que una institución puede operar de verdad.
Herramientas digitales a partir de un problema concreto: acompañamiento en salud mental, entrenamiento, tareas del hogar o la búsqueda de un postgrado. Diez proyectos construidos con IA, del prototipo a algo que se usa todos los días.
Publicaciones, guías, instructivos e infografías que hacen legible un contenido técnico. Del manual de un kit a un plan nacional de salud impreso.
Registro de proyectos, procesos y actividades, para informes, prensa y portafolio. He fotografiado para la CEPAL y la Organización Panamericana de la Salud.