Sala maker escolar modelada y recorrida en 3D antes de construirse, para discutir el espacio con la institución cuando cambiarlo todavía era gratis.

Sala Maker STEAM desarrollada en conjunto entre el equipo de Ideo Maker y la Fundación País Digital. El proyecto tuvo dos etapas: primero el espacio modelado y recorrido en 3D, y después la sala construida y en uso.
Modelar la sala antes de construirla no es un ejercicio de presentación. Permite discutir circulaciones, ubicación de maquinaria y zonas de trabajo con la institución en el momento en que mover una mesa cuesta un clic y no una obra. Cuando el colegio ve el espacio recorrido en primera persona, las observaciones que aparecen son otras.





